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求知若饥 谦虚若愚

月份:2016年12月

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开发生涯

TypeScript初试(三)

由15711288669打开2016年12月27日2016年12月27日 对“TypeScript初试(三)”作出评论

之前在js中,为了防止全局变量污染,我们经常会声明一个对象,然后将变量或者函数作为对象的一个属性存在。 但是在 …

开发生涯

TypeScript初试(二)

由15711288669打开2016年12月18日2016年12月18日 对“TypeScript初试(二)”作出评论

在js中,变量的声明一般用var,但是在上一次分享中大家可能也看到了,当时采用的变量声明的关键字为let。那么 …

开发生涯

TypeScript初试(一)

由15711288669打开2016年12月10日2016年12月10日 对“TypeScript初试(一)”作出评论

跟egret引擎一样,学习typescript也是因为公司的需求。虽然typescript算是JavaScri …

开发生涯

egret游戏引擎入门(七)

由15711288669打开2016年12月4日2016年12月4日 对“egret游戏引擎入门(七)”作出评论

今天分享几个封装的egret方法。 之前也调研过createjs,感觉egret的绘画API跟createjs …

开发生涯

egret游戏引擎入门(六)

由15711288669打开2016年12月1日2016年12月1日 对“egret游戏引擎入门(六)”作出评论

今天分享一下通信控制SocketManager。 在egret引擎中,websocket是作为第三方库存在的, …

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